Враг может быть агрессивным или пассивным, может обездвижить игрока. Можно вступить в бой, откупиться, сбежать или победить, освободить проход и получить доступ к сокровищам.
Все записи автора admin
Половина монеты
Половина монеты — применяется для создания монеты в торговом автомате.
Монета
Монета — денежная единица, использующаяся в лабиринтах. Применяется для покупки предметов в торговом автомате и получения дополнительных услуг в игре.
Кубок
Обязательный предмет для прохода через переход по уровням от пятого до девятого уровня, а так же чтобы закончить игру.
Золотой щит
Предмет защиты игрока или врага.
Золотой меч
Предмет атаки игрока или врага.