При встрече гопники или бандиты окружат игрока. Игроку придется сражаться или откупаться.
Изначально место засады на карте не видно. При приближении к нему появляются предупреждающие надписи. Точное месторасположение засады станет известно, когда игрок попадёт на неё.
Существуют два вида засады:
гопники — два гопника, не агрессивны, слабо вооружены но не дают уйти;
бандиты — два бандита, агрессивны, вооружены получше гопников.